Histórico Pesquisar
Teriantropia .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: 1 rodada

Alcance: Pessoal

Duração: 1 hora

Resistência à Magia: Não

Ambiente Natural:Especial

Esta magia dá ao invocador sobre efeito da magia Licantropia acesso a novas formas de animais. Logo deve ser usada antes da magia Licantropia.
  • Teriantropia 1: O invocador ganha acesso a transformação em urso. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a afetar também a Defesa e a Absorção, respectivamente. Os ganhos em Energia Física e Energia Heróica permanec
  • Teriantropia 5: O invocador ganha acesso a transformação em leão. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a afetar também às Resistências a Magia e Física, respectivamente. Os ganhos em Energia Física e Energia Herói
  • Teriantropia 7: O invocador ganha acesso a transformação em rato. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a ser aplicados às Habilidades dos grupos Subterfúgio e Manobra, respectivamente. Os ganhos em Energia Física
  • Teriantropia 9: O invocador ganha acesso a transformação em águia. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a ser aplicados às Habilidades dos grupos Conhecimento e Influência, respectivamente. Os ganhos em Energia Fí


Listas de magias que fazem refrência

Perdida - Trilha dos Guardiões

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Perdidas

Verbetes relacionados

Prólogo | Magias Perdidas | Descrição das Magias Perdidas | Descrição das Magias Ancestrais | Epílogo
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.